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C接口与泛型

归档日期:07-14       文本归类:泛型接口      文章编辑:爱尚语录

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  这种方法更能用一些.因为同样的爸爸,可以指向其他类型的儿子.B的使用就限定了儿子类型不能变更.

  ObservableCollection是silverlight中的,与本题目的理解无关.

  只是想创建一个基于接口IList 的对象的实例,只是这个接口是由List类实现的。所以它只是希望使用到IList 接口规定的功能而已

  是想创建一个List对象实例 ,而且需要使用到List类的全部功能,进行相关操作。

  看情况使用,如果只是简单的数据绑定和显示第一种足够,如果要进行排序等复杂的功能,就得用第二种.

  当ObservableCollectionT添加一行时,会自动通知绑定该ObservableCollectionT的控件并做相应修改。如果希望当ObservableCollectionT中的属性发生改变时通知UI,则T也需要继承于INotifyPropertyChanged。

  WarthOfHeaven补充的没错,ObservableCollection多了一个通知特性,具体使用哪个,看你的项目需求了!

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